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8시에 조사 관련 공지가 올라갑니다.

최소 1인, 최대 5인의 팀을 이뤄 9시 30분 전까지 공지 트윗에 팀을 적어주시면 됩니다

 

조사는 10시에 진행됩니다.

디엠 내에서 어떤 얘기를 하든 자유지만, 행동을 할때는 지문앞에 [행동] 이라고 적어주세요

*그러지 않을 경우, 총괄이 지문을 놓칠수있습니다

팀 멘션 예시

 

 

행동 지문 예시

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

귀신을 마주하면 전투에 돌입합니다

습격을 당하는 것이 아니라면, 캐릭터들이 선공을 하게됩니다

 

공격, 방어, 행동 지문에는 각각 앞에 [공격], [방어], [행동] 이라고 적어주세요

*그러지 않을 경우, 총괄이 지문을 놓칠수있습니다



전투 예시


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

막 찍으셔도 됩니다 계산은 총괄이 다합니다

대신 좀 느리거나 틀려도이해해주시길바랍니다

 

체력 

기본치 10, 추가로 0~20의 스탯을 분배 할 수 있습니다

기본수치와 추가 수치를 합쳐 최대 30를 넘을 수 없습니다

총합에 5를 곱해 체력으로 사용합니다

EX) 체력 스탯 15 > 75 

                        30 > 150

 

공격 

하나의 타겟을 공격하는 스탯입니다.

기본치 5, 추가로 0~20의 스탯을 분배 할 수 있습니다

기본수치와 추가수치를 합쳐 최대 25를 넘을수 없습니다

총합을 다이스 최대 수치로 잡아 다이스를 굴립니다

EX) 공격 12 > 1~12 사이에서 공격 수치가 정해짐

               25 > 1~25 사이에서 공격 수치가 정해짐

 

방어

하나의 타겟을 방어하는 스탯입니다. 

본인 뿐만아니라 동료에게 오는 공격을 막아줄 수 있습니다

기본치 5, 추가로 0~20의 스탯을 분배 할 수 있습니다

기본수치와 추가수치를 합쳐 최대 25를 넘을수 없습니다

총합을 다이스 최대 수치로 잡아 다이스를 굴립니다

EX) 방어 17 > 1~17 사이에서 방어 수치가 정해짐

               25 > 1~25 사이에서 방어 수치가 정해짐


 

영력 

공격과 방어에 기본값을 주는 스탯입니다.

조사나 뽑기를 통해 얻는 부적, 영물과 같은 특수 아이템의 기능을 정합니다 

기본치 5, 추가로 0~20의 스탯을 분배 할 수 있습니다

기본수치와 추가수치를 합쳐 최대 25를 넘을수 없습니다

총합에서 5를 나눈 결과를 공격, 방어의 기본스탯으로 잡습니다. 소수점은 반올림합니다

EX) 영력 18 > 공격or방어수치에 +4

       영력 25 > 공격or방어수치에 +5

 

부적·영물 예시)  회복부적 - 5d(영력스탯)/2만큼 회복

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